Ao acessar o menu “Testes” e selecionar “Questões”, será exibida uma lista com todas as questões disponíveis. A partir dessa tela, você poderá criar novas questões ou visualizar, editar e excluir questões existentes. Para criar uma nova questão, clique no botão correspondente. Clique no ícone de lápis para editar uma questão (as questões que não possuem o ícone de lápis não podem ser editadas; no entanto, elas podem ser clonadas e, posteriormente, editadas).

Em ambos os casos, será aberta a tela de edição de questões de múltipla escolha. O botão de visualização (ícone de olho) permite ver como a questão será exibida para o usuário. Na parte inferior da tela estão os botões “Salvar” e “Clonar”. Quando uma questão é clonada, uma nova questão idêntica à original é criada (isso é útil quando várias questões semelhantes estão sendo criadas ou quando é necessário editar uma questão da biblioteca de questões da Evalart).

Na parte inferior do formulário também existem botões para criar ou editar as opções de resposta da questão (por exemplo, se a questão for “Qual é a capital da Suíça?”, as opções poderiam ser “Berna”, “Viena”, etc.). Essa opção só pode ser utilizada em questões de múltipla escolha. A opção “Avaliação” é utilizada em questões de programação para determinar os cenários de validação. Por exemplo, se a questão solicitar que seja escrito um programa que multiplique um número por ele mesmo, ela poderá ter vários cenários de avaliação, como “X = 0”, “X = 5”, etc., que serão utilizados para verificar o código inserido pelo candidato.

Tipo de Questionário: Indica para qual tipo de teste esta questão é adequada.

Família e Subfamília: Permite classificar as questões em famílias e subfamílias para facilitar o seu gerenciamento. Por exemplo, uma questão pode pertencer à família “Programação” e à subfamília “Java”.

Tipo: Define o tipo de questão e combina várias opções: Questões que utilizam imagens (tanto no cabeçalho da questão quanto nas opções de resposta).

Respostas em texto aberto (uma ou várias linhas) ou múltipla escolha (uma única opção, quando apenas uma resposta pode ser selecionada, ou múltiplas opções, quando várias respostas podem ser selecionadas).

Questões de programação, que podem incluir ou não um código predefinido (o código predefinido é um código incluído no início do programa, que permite definir as variáveis com valores que serão utilizados pelo usuário ao escrever seu próprio código). Por exemplo, uma questão de programação pode solicitar que o usuário escreva um programa que multiplique um número por ele mesmo utilizando a variável X. O código predefinido poderia ser X := 5.

Descrição: Esta é a descrição que ajuda a pessoa que está montando o teste a saber do que se trata a questão (não é o texto que o candidato verá ao visualizar a questão). Por exemplo, uma descrição poderia ser: “Questão de Java para validar conhecimentos sobre múltiplas threads”.

Texto: Este é o texto da questão que será exibido ao usuário, por exemplo: “Qual é a capital da Suíça?”

Pontuação de Referência: Esta é a pontuação padrão da questão (que pode ser modificada para um teste específico a partir do Construtor de Questionários).

Pré-condição: Este é o valor da pré-condição das questões de programação que possuem um código predefinido.

Resposta Correta: Este é o texto que corresponde à resposta correta (para perguntas de texto aberto ou de programação). Para perguntas de múltipla escolha, a resposta correta é determinada na visualização de alternativas.

Tempo de Referência: O tempo máximo recomendado em minutos para a questão. Isso não afeta o teste; é apenas uma referência usada para estimar melhor o tempo total necessário para o teste que contém a questão.

Largura: A largura da questão na tela.

Texto Informativo: data-content = “Indica o registro de informações adicionais a serem utilizadas (que são exibidas durante o teste ao clicar no botão de informação). Se nenhuma for selecionada, será utilizada a da seção da questão no teste.”

Obrigatória: Se esta opção estiver marcada, a questão é obrigatória e, portanto, deve ser respondida para que o usuário conclua o teste.

Categoria: Esta é a categoria associada à questão. Ela é utilizada nos relatórios, pois eles podem exibir a soma das pontuações por categoria (a soma da pontuação obtida em todas as questões do teste pertencentes à mesma categoria).

Módulo: Aplica-se a questões de programação em que a linguagem de programação da questão é selecionada.

Nível: O nível de dificuldade atribuído à questão.

Peso de Desempenho: Em questões de programação que medem o desempenho, isso indica o peso em porcentagem que o desempenho tem na pontuação total da questão.