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Tecnología de la Información (TI)

Animador de Juegos

¡Únete a nuestro equipo! Somos una reconocida empresa de entretenimiento que se encuentra en la búsqueda de un Animador de Juegos. Si eres una persona creativa, apasionada por los videojuegos y amas el trabajo en equipo, ¡no dudes en postular!

Responsabilidades

  • Desarrollar y diseñar videojuegos para la plataforma correspondiente.

  • Crear y actualizar contenidos para el juego.

  • Realizar pruebas de juego y reportar cualquier problema encontrado.

  • Participar en reuniones con los integrantes del equipo para discutir mejoras y novedades.

  • Mantener actualizado el conocimiento en relación a nuevas tecnologías de videojuegos.

Requisitos

  • Experiencia previa en animación y diseño de videojuegos.

  • Conocimientos avanzados en los programas de diseño gráfico, animación y modelado 3D.

  • Excelentes habilidades creativas y capacidad para trabajar en equipo.

  • Orientado a cumplir plazos y objetivos establecidos.

  • Capacidad para adaptarse a cambios y trabajar bajo presión.

Si te apasiona el mundo de los videojuegos y cumples con los requisitos, ¡no dudes en postular! Ofrecemos un excelente ambiente laboral y oportunidades de crecimiento en la empresa. ¡Te esperamos!

Preguntas de Entrevista

¿Qué experiencia tienes en animación y modelado 3D para videojuegos y con qué programas de diseño has trabajado?

Se espera que el candidato describa proyectos concretos de animación y modelado 3D en videojuegos en los que haya participado, los programas de diseño y animación que domina y el papel que tuvo dentro del equipo.

¿Cómo planificas la creación y actualización de contenidos de un juego para mantener su coherencia visual?

Se espera que el candidato explique cómo organiza la producción de nuevos contenidos, cómo respeta el estilo visual y las reglas del juego existente, y cómo coordina las actualizaciones con el resto del equipo.

¿Cómo realizas las pruebas de juego y cómo reportas los problemas que encuentras?

Se espera que el candidato describa cómo prueba un juego de forma ordenada, cómo reproduce y documenta cada error con detalle suficiente, y cómo lo comunica al equipo para que pueda corregirse con rapidez.

¿Cómo aportas en las reuniones de equipo cuando se discuten mejoras y novedades de un videojuego?

Se espera que el candidato describa cómo prepara sus ideas, cómo escucha y recibe la retroalimentación de sus compañeros, y cómo convierte los acuerdos de la reunión en tareas concretas dentro del proyecto.

¿Cómo integrarías tecnología en tus juegos para mantener la frescura y la innovación?

Se espera que el candidato describa cómo integraría la tecnología en sus juegos para mantener la frescura y la innovación, y cómo asegurará que los juegos sean atractivos para las audiencias modernas y tecnológicamente avanzadas.

¿Cómo organizas tu trabajo para cumplir los plazos de entrega cuando el proyecto cambia o aumenta la presión?

Se espera que el candidato explique cómo prioriza tareas, divide el trabajo en entregas pequeñas y comunica a tiempo cualquier riesgo de retraso, manteniendo la calidad aun cuando cambian los requerimientos del proyecto.

¿Cómo diseñas una mecánica o un nivel de un videojuego pensando en la experiencia del jugador?

Se espera que el candidato describa cómo parte de una idea, la prueba con prototipos sencillos y ajusta la dificultad y la jugabilidad a partir de la experiencia del jugador, apoyándose en ejemplos de juegos en los que haya trabajado.

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